岗位职责: • 负责项目所需车辆模型、道路环境、场景道具、仿真场景等各类3D模型的高精度建模工作; • 完成模型拓扑优化、布线精简、面数控制,适配XR设备运行性能要求,保证模型精致度与运行流畅度; • 制定统一的3D模型制作标准、布线规范、面数标准、结构标准,实现项目模型标准化制作; • 根据需求修改、迭代、优化模型结构,配合技术美术、开发完成模型导入、适配与效果调试; • 整理模型资源文件,完成资源归档、分类管理,保证项目资源规范可控。 岗位要求: • 美术、数字媒体、三维设计相关专业,5年及以上3D建模工作经验,有完整项目模型制作经验; • 熟练使用3ds Max、Maya、Blender等主流建模软件,精通高精度建模、拓扑、卡线、优化流程; • 熟练掌握车辆模型、户外环境场景模型制作技巧,熟悉模型面数优化、轻量化处理; • 了解Unity/Unreal引擎模型导入规范,能够适配XR项目模型落地要求; • 做事细致严谨,执行力强,有车载仿真、XR虚拟场景建模经验者优先。
国内某大型主机厂

职位顾问